Novedades de "Battle Of Steel"

Pese a la bastante ausencia que he tenido estos últimos meses les llego con nueva información…

En estos momentos el juego "Battle Of Steel" se está reprogramando en lenguaje "C#" por motivos de Optimización y una mejor integración con los "Plugins" o "Assets".
 

Con este cambio de lenguaje se han corregido bastantes errores y se tiene una integración más limpia con varios complementos como "Ouya", "InControl", "Photon Cloud", "UniWeb" y "Chronos" estos dos últimos elementos lo explicaremos más adelante, el cual ara que este juego sea más entretenido y más interactivo.

Pero no todo es bueno… aunque se han optimizado muchos códigos que es bueno, el tiempo para cambiar todos estos códigos ha sido bastante y aún faltan muchos códigos los cuales se deben de migrar a "C#"

También por motivos de trabajo mío y de mi compañero el diseñador gráfico no hemos podido avanzar mucho en el proyecto…


Las novedades que se presentaran más adelantes son las siguientes:
"Field Of View 2D" - campo de visión.
"UniWeb" - Comunicación con internet.
"Chronos" - Control del tiempo.
"A* Pathfinding" - inteligencia artificial

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