Pese a la bastante ausencia que he tenido estos últimos
meses les llego con nueva información…
En estos momentos el juego "Battle Of Steel" se
está reprogramando en lenguaje "C#" por motivos de Optimización y una mejor
integración con los "Plugins" o "Assets".
Con este cambio de lenguaje se han corregido bastantes
errores y se tiene una integración más limpia con varios complementos como "Ouya", "InControl", "Photon Cloud", "UniWeb" y "Chronos" estos dos últimos
elementos lo explicaremos más adelante, el cual ara que este juego sea más
entretenido y más interactivo.
Pero no todo es bueno… aunque se han optimizado muchos
códigos que es bueno, el tiempo para cambiar todos estos códigos ha sido
bastante y aún faltan muchos códigos los cuales se deben de migrar a "C#"
También por motivos de trabajo mío y de mi compañero el
diseñador gráfico no hemos podido avanzar mucho en el proyecto…
Las novedades que se presentaran más adelantes son las
siguientes:
"Field Of View 2D" - campo de visión.
"UniWeb" - Comunicación con internet.
"Chronos" - Control del tiempo.
"A* Pathfinding" - inteligencia artificial
"Field Of View 2D" - campo de visión.
"UniWeb" - Comunicación con internet.
"Chronos" - Control del tiempo.
"A* Pathfinding" - inteligencia artificial



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