“Godot Engine” es un prometedor motor de videojuegos “OpenSource”, tanto para juegos 2D como para 3D, que permite el desarrollo a “Windows, Linux, Mac, Android, iOS, BB10, HTML5.” Sin ningún costo.
“Godot Engine” maneja su propio lenguaje de programación llamado “GDScript” su sintaxis es similar a “Python Script”
Página oficial: http://www.godotengine.org
Aunque yo trabajo en “Unity3D” y para mi opinión es un motor excelente, aunque lo único malo es que si deseas utilizarlo al 100% y sin limitaciones debes comprarlo.
Este motor “Godot Engine” sin duda es una buena alternativa para aquellos que quieran desarrollar totalmente libres y sin restricciones además de sin ningún costo alguno.

https://github.com/okamstudio/godot/wiki
Codigos ejemplo:
http://www.codenix.com/gdscript.html
Foros:
http://www.godotengine.org/forum/index.php
Tutoriales: (Español)
Youtube Lista de reproducción
Opinión personal:
Estuve probando un par de minutos si era capas de exportar para Android, lo cual me pareció bastante fácil... hice pruebas tratando de instalar el APK en el dispositivo y funciono excelente.
Lo unico que me fue enredado fue crear el “KeyStore” por eso les dejo este programa llamado “KeyStore Explorer” con el cual pueden generar nuevas o editar anteriores “KeyStores” Página oficial: Keystore-Explorer
Recomendación personal:
Junto con este programa les recomiendo el uso de estos otros programas:
- Blender (Creación y animación de modelos 3D) Remplaza a: “3ds max” o “Maya”
- Inkscape (Creación personajes 2D o texturas) Remplaza a: “Illustrator”
- GIMP (Creación y edición de texturas o imágenes) Remplaza a: “Photoshop”






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