Novedad de “Shader” para “Battle Of Steel”


Esta nueva herramienta se creó desde 0 para optimizar y satisfacer todas las necesidades sin tener que está haciendo cambios a cada momento del juego.

Como tocaba con dos herramientas que ya avía anterior mente, las son: "Occlusion Outline" y "Holographic Dissolve"

Esto permitirá un efecto de deterioro cuando una estructura, tanque o enemigo reciba daño, y despues de morir o destruirse no desaparezcan de una manera tan brusca, también cuando un personaje este oculto tras un muro o algo que lo tape se pueda apreciar su contorno.

Lo nuevo que trae esta herramienta es lo siguiente:

Spoiler
  1. Soporte de mapa de normales

  2. Soporte con múltiple textura y sus normales
  3. Desvanecimiento gradual de la segunda textura
  4. Efecto de Desvanesimieno en llamas del modelo en total.
  5.  Silueta tras objetos para permanente deteccion.
A continuación un video demostrando sus efectos.

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